Em linhas de produção que exigem ajustes frequentes, a implementação do permite que parâmetros sejam modificados em tempo real, sem a necessidade de interromper o fluxo de trabalho por longos períodos.
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LAPD07
1.3 de 5 estrelas
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trust factor podre e vac falho.
Muito bom, mas pra nootebook fraco é fogo
JOGUEI MT
Jogo esta apresentando muitos erros aqui comigo em particular!
Bispo
2.1 de 5 estrelas
Compra verificada
Controle NÃO funciona no multiplayer (bug antigo em “FIFAs”), pedi reembolso. Nota: ★☆☆☆☆ No EA Sports FC (PC) meu controle funciona no offline, mas no multiplayer (Rivals / Online Draft / Co-op) o analógico “puxa” sozinho, tornando o jogo injogável. Testei várias “correções” (cabo USB, desligar Steam Input/DS4Windows, atualizar firmware, remover outros periféricos, V-Sync/FPS, janela/borderless etc.) e nada resolveu. Pedi reembolso. Detalhe: - O problema é exclusivo do online; offline está ok. Acontece há anos em versões anteriores (antigo FIFA); é inaceitável cobrar preço cheio num jogo tão parecido com o anterior e ainda vir pior no PC, com bugs básicos de entrada. Compro daqui uns 2 meses pela metade do valor e, se não tiverem ajustado o controle, eu peço reembolso de novo.
foi otimo o jogo so que os cara mata eles sao muito bao
jogo simulação top
jogo bom so falta um anti cheat decente pq acada 5 partida 4 tem xiter sem ser isso e bom
Rui Machado
3.4 de 5 estrelas
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tem hack pa garay
Como um jogador de longa data que viu a glória do CS:GO, é difícil não sentir uma profunda decepção com o que o CS2 se tornou. A transição para a nova versão, somada à decisão de torná-lo free-to-play, transformou o que era um dos melhores jogos de tiro tático em uma experiência frustrante e quase impossível de jogar. A Valve prometeu uma evolução, mas entregou um jogo que regrediu em um dos aspectos mais cruciais: a integridade da comunidade. O problema dos cheaters, que já existia no CS:GO, explodiu de forma assustadora no CS2. É impossível entrar em uma partida e ter a certeza de que a experiência será justa. A cada rodada, a sensação é de estar enfrentando um adversário que não joga limpo, com hacks de mira (aimbot), visão através de paredes (wallhack) e outras trapaças que tornam a jogabilidade uma piada. A Valve, que deveria estar protegendo a comunidade e punindo esses trapaceiros de forma rigorosa, parece ter abandonado o jogo. A impressão é que a prioridade não é mais a diversão e a competição, mas sim atrair novos jogadores (e consequentemente, mais vendas de caixas e skins), mesmo que isso signifique sacrificar a qualidade do jogo para os veteranos. Em resumo, o CS2 não é uma continuação digna do legado do CS:GO. O que era um jogo competitivo e desafiador se transformou em um playground para hackers. A Valve acabou com o jogo que muitos de nós passamos anos jogando e amando. A nostalgia do CS:GO fica, mas a esperança de ver o CS2 voltar a ser o que era se esvai a cada partida estragada por um trapaceiro.