Entrando na questão técnica primeiro: - O visual do jogo é belíssimo, animação fluída, é um frescor diferente para um jogo sucessor da Telltale. - A mecânica de administrar os heróis é bem legal, nessa questão de analisar e tentar tomar a melhor decisão vamos se aproximando mais dos personagens e tals, entendendo eles (ou não). Parece que vai contribuir muito pra narrativa nos próximos episódios. - A gameplay do hack vai ser bom pra treinar o cérebro kkkk - Pra quem odeia quick time, aparentemente é possível desativar e deixar a experiência mais cinematográfica. Agora falando como jogo de escolhas em si: - Os episódios são até que curtos, ao menos os 2 primeiros, aparentemente o jogo se escora mais na parte de administrar do que nas cenas de um jogo de escolhas comum, mas mesmo nessas partes há escolhas que os personagens se lembrarão. Só é diferente do habitual mesmo, é legal, um frescor agradável pro gênero e a duração não compromete a narrativa. - Ainda tá cedo pra falar sobre a história, mas foi interessante e divertido esse começo. O jogo tem um elenco de personagens bem diverso em todos os sentidos, tem tudo pra acrescentar nos próximos episódios. Quarta feira tem mais!!! - O tom do jogo é no ponto certinho, qualquer situação ou tipo de piada que te incomode deve passar batido numa boa sem comprometer a conexão com a trama. Tem tudo pra ser um baita jogo narrativo. CHEGA LOGO QUARTA FEIRA!!! P.S: Tô com medo da ilusão de escolhas.
Christian Buhl: We are a gritty, grounded, realistic shooter. That's what we intend to be, and that's what the game is going to look like for a while. Sou fã da franquia Battlefield há anos, e fiquei realmente animado quando Christian Buhl prometeu que o Battlefield 6 seria “pé no chão”, com foco em realismo e imersão, um retorno às raízes, longe das skins caricatas e dos excessos de BF2042. Mas bastou a Season 1 chegar para essa promessa ir pelo ralo. As novas skins têm cores neon, brilhos e detalhes totalmente fora da realidade. Isso quebra completamente a imersão de quem busca uma experiência militar autêntica. Parece que estamos vendo uma mistura de “hero shooter” com “festival de carnaval futurista”. Battlefield sempre foi sinônimo de guerra, caos e autenticidade, não de soldados fosforescentes correndo pelo mapa. O pior é que a comunidade alertou sobre isso em 2042, e mesmo assim a EA/DICE repete o erro. Se querem vender cosméticos, tudo bem, mas ao menos mantenham a coerência com o universo que prometeram. Skins assim desrespeitam o jogador que acreditou no discurso de realismo. No fim, é triste ver um Battlefield que poderia ter sido incrível começar a seguir o mesmo caminho do anterior. Espero que ouçam a comunidade antes que seja tarde.